麻將高手猜牌的技巧學會就贏了一半

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 所謂知己知彼,方能百戰百勝。在麻將中,能猜中對手的牌,無疑讓你如魚得水,而猜牌最根本在於根據牌的路數來做出進一步判斷,所以玩麻將猜牌也是非常重要的,下面小編爲大家總結一些麻將的猜牌技巧,希望能對大家玩麻將有幫助。

猜牌有兩個內容

1. 進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?是否就打?

2. 守勢時:人家要什麼牌?人家聽什麼牌?取攻勢是求自己從速上張,儘早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。取守勢時則力求猜測準確,以縮小克牌的範圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。

猜牌有兩種情況

1. 初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

2. 鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是籠統的,可以根據統計、觀測而得到答案;後者則是確定的,決非單憑估計而可得到答案。 猜牌的根據是什麼呢?

猜牌的根據

(一)河裡的牌

就是四家所打的牌。臂如:白板見了兩張,倘若你手裡還有一張白板,決計沒有人要,也沒有人再會打給你.這個例子似乎太幼稚了,然而你止可以從這個例子來加以推論.如八筒已見三張,九筒見一張,而你手裡有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進或和出(倘若已經聽張的話)。換一個例子來說,柯里絕少五、六萬,則四、一七萬便是人家容易吃進或和出的牌。

不要以爲這種現象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現象而鑄成錯誤的,如以爲八筒(以八筒見三爲例)是熟張而打八簡,這樣在不覺中把木人的」幾好機會丟掉了:或是以爲一萬已見三、四次(以五、六萬甚少爲例),四萬亦屬可打.這是猜牌的初步概念:而成熟的準確猜牌人多建築在初步概念上而.

(二)別家打牌的次序

我們應該隨時記牢別家所打的牌的先後,同時可以猜想——他爲什麼先打那一張,後打這一張呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,後打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進一張五筒,而打四筒時已抓進六筒(因爲有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進一張六筒,而打四筒時抓進一張七筒。倘若上家先打四筒,後打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒,並不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因爲誰都不會無緣無故打牌的。

(三)打牌的姿勢

如手裡是一副大牌,現出一種特殊緊張或過分仔細的精神狀態,象把十三張牌數一數,每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拚命一拍;正想吃進某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰。這種種動作都無形中告訴你:他手裡有幾張什麼牌,並且一般都是不會錯的。一個麻將技巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類的表示;而熟練者有時也難免,你總可從中知道他手裡的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進一步知道他手中有什麼牌要打,要吃,要和了。

(四)最後的幾張牌

當一家的牌手中有四張的時候,他在抓進一張之後,換出一張來,你便可猜到他手中所有的牌。不過這種猜測,應該隨時把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以驗證,方可得到正確的答案。否則未必是準確的。在各種各樣的牌都打過之後,所剩餘的麻將牌便可一目了然,別人聽張的可能配合便有了限制。

上面列舉的現象,可以作爲麻將猜牌的根據,然而最根本的還是在掌握牌的路數。 打麻將需要應用心理學。倘能看透牌的路數,再加上心理推測,那猜牌的功夫便水到渠成了。

【責任編輯:棋牌】